Nächstes Ziel für November sind 12 Bauern.
Hier also die 8 Krieger:
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Nächstes Etappenziel beim Aufbau der 6-Punkte-Saga-Armee geschafft: 8 Krieger. Diese sind auch wieder von Footsore Miniatures. Eigentlich sind die Miniaturen als Thegns (Veteranen) gedacht und vielleicht für Krieger etwas zu stark gerüstet. Da ich aber die Krieger-Figuren von Footsore als Bauern nutzen will und sowieso keine Veteranen plane, werden ich deren Veteranen als Krieger nutzen (...ein sehr umständlich klingender Satz ^^). Die Decals der Schilde sind wieder von Little Big Men Studios.
Nächstes Ziel für November sind 12 Bauern. Hier also die 8 Krieger:
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Am Freitag haben wir in selber Besetzung, nur mit jeweils anderen Rollen, erneut das "Meeting at the Blue Ridge Farm"-Szenario gespielt. Es hat sich weider gezeigt, dass es dadurch, dass jeder eine andere Partei als beim letzten Mal hatte, sehr abwechslungsreich ist. Die Optimierungen vom letzten Mal haben wir umgesetzt. Gezeigt hat sich auch, dass die Kontinentalen mit ihrer Zivilisten-Rettungsaktion insgesamt die angenehmere Position haben, da sie nicht zwangsläufig vor preschen müssen. Auf der anderen Seite haben die Briten die schlechteste Position. Durch das Anzünden von 2 Gebäuden müssen sie sehr schnell vor, ohne Rücksicht auf Verluste, und die Häuser in Brand stecken. Dies wird sehr schwierig werden, wenn am Ende der 3. Runde potentiell das Spiel enden könnte. Hierfür habe ich das Szenario nochmal geändert, sodass die Briten nun nur ein Haus nach Wahl (mit 6 Strukturpunkten) niederbrennen müssen. Außerdem ist nochmal das Szenario für 200 Punkte auf einem 48x48 Zoll-Tisch definiert. Bei größeren Tischen kann man sicher die Spiele anpassen. Hier ein paar Eindrücke vom letzten Spiel: Der Tisch. Die Aufstellung: unten stehen die Kontientalen mit Linieninfanterie, Miliz und Riflemen. Oben sind die Briten positioniert mit Linieninfanterie und versteckter Leichter Infanterie und links liegen die Versteckenmarker der Indianer (6 Kriegereinheiten). Die Zivilisten wurden am Haus rechts positioniert und die Waffenkisten liegen links und oberhalb des kleineren Hauses. Die Riflemen decken die Flucht der Zivilisten. Die Leichte Infanterie der Briten rücken auf die Farm vor um die Gebäude nieder zubrennen. ....trotz Deckung durch die Linieninfanterie wird die Leichte Infanterie durch Indianer aus dem Waldgebiet zurück geschlagen. Den Indianern gelang es durch das Waldstück vorzuschleichen und die Waffenkiste zur Spielfeldkante zu schleppen. Zwischenzeitlich schlagen sie obigen Versuch, der Briten zur Farm zu kommen, zurück. Nachdem die Waffenkiste in Sicherheit war, griffen die Indianer die kontinentale Linie an. Im Sperrfeuer der Linie fielen viele Indianer. Der kontinentale Offizier konnte mehrere Indianer im Nahkampf besiegen. Schließlich fiel er aber doch. Da nun Indianer und Kontientale im Kampf gebunden waren, rückten die Briten wieder vor um das Gebäude anzuzünden.
Letztlich wurde am Ende von Runde 3 eine 1 gewürfelt und damit das Spiel beendet. Das Ergebnis: - Kontinentale - 3 Punkte (Zivilisten gerettet und die Gebäude wurden nicht nieder gebrannt) - Indianer - 2 Punkte (Waffenkiste wurde gestohlen) - Briten - 0 Punkte Keiner hat die zuvor ausgewürfelten Sideplots geschafft. Im ersten Kampagnenzug der Saga-Kampagne "Zeit der Wölfe" hat sich Lord Readwald vorgenommen die Kräfte von Ostanglien zusammen zu ziehen. Der Zug Verteidigung wurde gewählt und 4 Krieger wurden ausgehoben. Recht schnell wurde die friedliche Idylle von einfallenden Schotten gestört, welche auf Feldzug waren. Letztlich weiß aber jeder Angelsachse, dass es den Schotten primär um die Schafe geht und nicht um Land. Wulfen McLaglen fiel mit seinen Barbaren ein. Der erste Kampf war das Szenario "Heimatland", welches gegen die Schotten verteidigt werden musste. Leider konnten sie siegen und haben natürlich auch die Schafe mitgenommen. Ein detailiertere Beschreibung gibts bei Two-Dice. Hier ein paar Impressionen: Die "Bogen-Bauern" im Vordergrund wurden sehr schnell von schottischen Kriegern angegriffen und konnten sie aber zurück drängen. Lord Readwald mit seiner Leibgarde. Als es schon aussichtslos war: ein letzter Versuch des Lords im direkten Zweikampf den Schotten Wulfen McLaglen nieder zumachen. Dies gelang auch nicht und der schottische Lord trieb die angelsächsischen Schafe zusammen.
So, Wochenziel geschafft: der Anführer meiner angelsächsischen Saga-Armee ist fertig: Lord Readwald of East Anglia - begleitet wird er von seinem fanatischen Hofpriester, der auch bereit ist im Kampf mit seinem Knüppel Ungläubige zu bekehren. Die Figuren sind beide wieder von Footsore Miniatures. Das Decal ist von Little Big Men Studios. ...für den restlichen Oktober sind 8 Krieger geplant. Ab diesen Monat beginnt die Saga-Kampagne "Zeit der Wölfe". Parallel dazu soll, wie bereits geschrieben, meine Angelsachsen-Armee aufgebaut werden.
Hier die erwürfelten Eigenschaften und die Ausgangsarmee von Lord Readwald of East Anglia: Volk: Angelsachsen Name: Readwald of East Anglia Beweggrund: Königslande Eigenheiten: Streitsüchtig, Eiserne Faust Sonderregeln: Held des Wikingerzeitalters Kampagnenpunktzahl: 0 Land: 2 Reichtum: 3 Ruhm:2 Macht: 12 Einheiten: Krieger: 8 Krieger: 8 Krieger: 4 Bauern: 12 Bauern: 12 Der erste Zug wird die Verteidigung gegen einfallende Schotten werden, welche eine Blutfehde gegen meinen Lord haben. Hierüber werde ich noch berichten. Zur Bemalplanung: diese Woche soll Lord Readwald - also der Anführer der Angelsachsen - fertig werden. Die nächsten 3 Wochen bis Anfang November 8 Krieger. Im November werden entweder 8 Krieger oder 12 Speer-Bauern folgen. Nach 3 Wochen habe ich die 12 Bauern fertig gestellt - eher als gedacht, aber die Minis sind relativ einfach gestaltet und lassen sich damit schneller bemalen.
Hier die 12 Footsore-Minis mit Bögen - der erste Teil meiner Angelsachsen-Armee: |
...by ics
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