Auswertung: Die Briten sind zielgerichtet vorgegangen, indem sie zeitnah die Flagge kontrolliert haben. Allein den Gegner zu vernichten bringt nicht genug Siegpunkte um zu gewinnen.
Die Franzosen wurden behindert, da es ihren Einheiten mehrfach nicht gelungen ist, sich in Formation zu bringen, um effektiv zu schießen. Auf der anderen Seite wurde der Brite behindert, da die Provinztruppen mehrere Runden lang nicht vorgerückt sind.
Rebels & Patriots spielt sich sehr angenehm und zügig. Die Regeln sind eingängig und nicht zu komplex. Weiterhin sind eine ganze Reihe sehr unterschiedlicher Szenarien in dem Regelwerk enthalten.
Mich störte einzig, dass die Zahl der Angriffswürfel nicht direkt von der Mannstärke einer Einheit abhängt. So kann eine kleine Einheit mit 6 Mann genauso viele Würfel zusammenbringen, wie eine Einheit mit 12 Mann. Das wirkt etwas abstrakt und passt für mich nicht ganz so gut zu einem Skrimisher, sondern eher zu abstrakteren größeren Systemen. Auf der anderen Seite ist der Mechanismus grundsätzlich sehr stimmig, passt gut in das System und sorgt für das flüssige Spiel.
Zusammenfassung
positiv: flüssiges und angenehmes System
negativ: etwas zu abstrakt für einen Skirmisher
...das macht: 4 von 5 Musketen