Als kleines Belohnungs-/Steigerungssystem dient, dass der Offizier, falls er überlebt, bei jedem neuen Szenario ein Talent hinzu bekommt. Der Verlierer des vorherigen Szenarios muss auf einer kleinen Tabelle mit negativen Events würfeln, wenn die Event Card gezogen wird.
Man kann sicher an den Kampagnenregeln noch einiges optimieren und auch ausbauen. Für den Anfang soll es so aber erstmal ausreichen und mal schauen, wie die Testphase läuft.
Hintergund der Kampagne ist die St. John River Campaign.
Hier gehts zum Download der Kampagne.